Narabi

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En Narabi, los jugadores reciben 3-4 cartas al comienzo de la ronda, las que pueden tener el dorso blanco o mostrar un número del 0 al 9. Cada carta viene con protectores, y dentro de este viene una regla explicando cómo esta carta puede ser cambiada por otra: cámbiala por una carta roja, una carta con número igual, mayor, y así. 

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En Narabi, los jugadores reciben 3-4 cartas al comienzo de la ronda, las que pueden tener el dorso blanco o mostrar un número del 0 al 9. Cada carta viene con protectores, y dentro de este viene una regla explicando cómo esta carta puede ser cambiada por otra: cámbiala por una carta roja, una carta con número igual, mayor, y así. Puedes mirar todas las reglas de las cartas frente a ti, pero no se las puedes comunicar a tus compañeros. Tampoco se puede cambiar el orden de ellas.

En un turno, el jugador debe cambiar una de sus cartas (siguiendo la regla) por la de otro jugador, al tiempo que alguien marca el movimiento en la tarjeta. Los dorsos blancos se consideran 0 y un número igual con el fin de intercambiarlas. Cuando una de tus cartas es intercambiada, puedes mirar la regla de la carta que recibes. Puedes sugerir movimientos a otros o hacerles preguntas, y ellos pueden responder con "sí" o "no" siempre y cuando no identifiquen la regla de ninguna de sus cartas.

Si se logran poner todos los números en orden (sin contar las blancas) ya sea a reloj o contrareloj antes de que se deba hacer el movimiento número 25, todos ganan el juego. El puntaje del equipo será "Great", "Good", "Horrible", etc. basado en cuántos movimientos les tomó ganar. Si no ganan, entonces debe haber sido peor que horrible, lo que es bastante malo.

En el modo de juego experto, los jugadores no pueden hablar y no se puede deshacer el intercambio de un jugador en el próximo turno.

Idioma: Español

Cantidad de Jugadores: 3-5

Duración: 15 min.

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